No es para un soft en particular, pero todos los VTS corriendo arriba de los midis o en las pistas consumen banda de memoria antes de renderizar. Imaginate que una buena bata te chupa 1gb . un buen vst de bajo , 2gb , el soft unos 500mb asi que ahi tenes unos 4Gb aprox de memoria solo con eso. Si le sumas algo mas pasa tranquilo los 5Gb de mem en tiempo real. Por eso para estar alivianado tenes que tener unos 8gb de memoria. El os tiene que ser de 64bits porque el 32 te reconoce solo 3gb de memoria por el tipo de arquitectura. Aparte los soft diseñados en 64bits utilizan mucho mejor los recursos. Trata de invertir en velocidad de core y no cantidad de core porque son muy pocos los sistemas preparados para dividir sus tareas y derivarlas a distintos cores ( Pipelines) . Sino que agarran uno y lo liman hasta el fondo dejando de lado a los otros. Pasa seguido ver un core al 100% y los otros 3 en 0% de uso. Por lo de los discos SSD si bien son una gran mejora, para mi por lo que cuestan no valen la pena para el tipo de acceso a archivos que necesitas vos. NO vas a notar mucha diferencia. Lo que te digo es por mi experia personal, laburo en sistemas, espero haber aportado algo. Cualquier cosa decime.