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Santiago Linietsky

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About Santiago Linietsky

  • Birthday 09/20/1986

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    www.santiagolinietsky.com

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    Male
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    Caba
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    Producción Musical, Productor, Teclados, Compositor, Mezcla, Mastering

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  1. No te aconsejaría Antelope si no usas Mac… en drivers tienen muchos problemas, podes buscar reviews, si te funcionan son excelentes y sino, una pérdida de dinero. UA, las twin para grabar están bien, los conversores me parecen chotos para el precio pero grabas bien, salvo por los unison todos los plug ins nuevos son nativos. No he encontrado en esa gama de precios interfaces que me cierren del todo. Pero no te aconsejaría gastar mucho.
  2. Depende cuanto te guste jugar con samples, el superior drummer está buenisimo así como el addictive drums, pero si tenes un batero decente y vas a un estudio que se manejen con drum doctor o sepan laburar el sonido, vas a llegar a mejor puerto. Los bateristas que te graban todo por 50/70/100usd el tema son una opción, pero tenes que saber lo que queres de antes porque graban como tienen su set up y no tenes chance de si no te gustó el sonido que te lo graben de nuevo. Aclaro que no es intención de venta, pero En mi estudio por ejemplo tenemos un redo de madera y seguramente compremos en estos meses algún black beauty/supraphonic, y tenemos varios tipos de parches para poder jugar con el sonido, es algo que no podes jugar con samples(pitchear y modificar la duración de un sample no es lo mismo que trabajar con la afinación), aunque si coleccionas podes tener banda de librerías, que si encontras el sonido que te gusta joya, sino tenes que seguir adquiriendo más. otra cosa, si la banda tiene su baterista, y está comprometido, no me parece copado usar librerías a menos que el grabe midi y se involucre, ya que le estás sacando todo su protagonismo, aunque a veces se llama a un sesionista porque el mismo no tiene buen toque, no puede seguir un metrónomo, o está restando más que sumar, pero son decisiones a nivel productor/banda/ingeniero Y por último, programar una batería bien lleva tiempo, si bien en un tema son pocas horas, si el baterista el bueno y no requiere mucha edición, en un disco entero se compensa en 2/3 días de grabación dejando la batería ya pre mezclada. Abrazo! Edit: para metal si no contas con batero, y queres ir a algo genérico, anda por samples con loops midi, lo importante es darle dinamismo a los platos, la IA del Logic genera buenas bases que luego le cambias la librería, y suele procesarse bastante la batería en estos estilos. Lo cual si repetis un sample no es el fin del mundo.
  3. OBS o si tenes iPhone (15-16 es más fácil por el usb c) le conectas placa de sonido y grabas con la app de cámara. Hice esto para grabar el saxo con una interfaz Motu y funcionó de 10, el backing track lo podes poner en el background.
  4. Si fuera vos compraría un Rodé NT1 en amazon que están desde 160usd para voces y otro p170 para OHs en batería, no me complicaría mucho, si queres comprar un Guerrilla, vi que están por los 400usd, no digo que no lo valgan porque es algo 100% personal, hay mucha gente conforme con el mismo y el valor de reventa de un Rodé es mucho mayor.
  5. Me trajeron 2 mics al estudio alumnos y ninguno me gustó, el sonido era medioso, sin agudos definidos ni mucho cuerpo, y la placa con sus componentes no eran muy distintos a micrófonos baratos como MXL, o CAD(tengo restos de estos mics que Jodie varios). Cualquier mic comercial de entre 200 y 600usd siento que hace mejor trabajo más ahora pudiendo traer por Amazon, como un Blue Spark, Bluebird, Alg c214, Rode nt1 entre muchos.
  6. Busca estudiantes de medios audiovisuales con los que puedas ofrecerte y empezar a trabajar. No van a tener un mango pero te puede ayudar a arrancar. por la parte musical si tenes buen conocimiento de música podes grabar y demás por el foley es creatividad pura empezar a hacerlo y lo que no puedas conseguí librerías de sonido. Está bueno tener un grabador portátil y experimentar grabar de todo, es lindo ejercicio poder grabar sonidos fuera de casa y aprender a procesarlos. Sobre programas… podes arrancar con CapCut para editar en general, filmora o herramientas más complejas como Premiere, Da Vinci, Final Cut, etc, busca transiciones que te copen. Para la parte musical el DAW Que más te guste. Para video no es mi fuerte, pero arrancaría con alguna cámara económica mirrorless a menos que tengas un iPhone copado con buena cámara o un equivalente. Aprender a enfocar , encuadrar y usar los lentes es un lindo trabajo, cuando quieras hacer algo bien alquilas y listo. Pero esto, y dirigir, guionar, es el laburo de cómo 10 personas distintas, aunque si escribís historias cortas ChatGPT te puede ayudar mucho a hacer guiones, o hasta usar IA para crear música, por si necesitas agilizar. Todo es horas Engelbert Humperdink, más le dediques a algo y mejor te sale pero mejor dedicarte a pocas cosas y hacerlas bien. Podes jugar con una cámara a hacer b rolls, transiciones a mano, y luego agregarle todo o volar un dron y hacer locuras.
  7. Para que fin? Porque tanto de video como audio son un mundo, he hecho foley, mezcla, post pro.
  8. Ni idea en vivo y en estudio depende de muchísimas cosas, mayormente renombre, el valor hora puede variar muchísimo, desde 2000 a 40000, o 20-200k la jornada. Lo mejor para mi, empeza cobrando poco como(nunca pierdas) para entrar en cancha, conocer, aprender a trabajar y empezar a que te conozcan, anda viendo e intenta ver por qué razón te eligen, si es por precio, resultados o ambas y ahí vas ajustando. Como regla general, nunca nadie tiene un mango y hay que hacerse valer, o como lo llaman, hacer carrera y saberse apreciar y vender.
  9. Si podes busca una Audient id14 o SSL 2 mk2 que creo que podes conseguirlas por menos de 500k, eso si queres calidad por precio, si vas a conectarle más cosas algo como una Motu m4 te puede servir
  10. Si buscas precio encontras, yo actualmente estoy en la produ entera de 3 discos en mi estudio(1 por terminarse pronto), mezcla con máster, edición, afinación, stems y ediciones limitadas y estoy cobrando 180-250k. Puedo llegar a 130k si es solo mezcla y es al menos un EP y está todo listo. Igualmente consideraría al menos grabar los leads bien, si el sonido es medio pelo, por más que la mezcla la rompa, el resultado no va a ser ideal casi nunca. Pero te aconsejo buscar gente que esté aprendiendo y no te cobre caro sino, pueden no ser los mejores pero les estás dando oportunidades para crecer gigantes
  11. A mi personalmente no me copa ninguna placa económica, a todas les falta algo, tengo una Apollo Twin X Duo mk2 y no me copa(la compré barata), así que no te puedo recomendar demasiado. Las SSL, Audient y UA (Volt) tienen dentro de todo bajo ruido en los pres, y te pueden copar, las quantum de personas no las escuche.
  12. Bueno si queres un resumen, no técnico, es solo marketing, poder trabajar en esos sample rates se puede hace más de 15 años y no te garantiza nada, es barato hacer una interfaz que trabaje a 192khz, es caro hacer una Interfaz que suene bien.
  13. Fíjate si te conviene, estoy por Sta fe y Pueyrredón y en la galería suele haber casas y repuestos, seguramente si buscas encontras. Igualmente estas impresoras son medio descartables. Mi viejo pasó por Samsung y otras y terminó con HP tmb de cualquier manera te aconsejo HP, tuve una hp creo que era 1020 el modelo que vivió como 15 años sin dramas, y tengo una m12w que compré por el 2016, sigue funcionando joya, nuevos modelos salen 200k aproximadamente, y podes imprimir desde el celu que la mía no tiene 😅
  14. Nop, los conversores Ad(ADC) son bastante sencillos de hacer, no vas a escuchar mucha diferencia en algo grabado. El tema son los DAC, generalmente los puntos digitales o samples guardados del audio, y una de las formas comunes de hacer audio analógico de estos es que simplemente entre cada sample el valor queda en el mismo valor quedando la onda “cuadrada” entre puntos, lo cual significa contenido agudo/distorcion armónica agregada que con un filtro pasa bajos puesto por 19khz-22khz lo solucionas fácil, el problema es que en 44.1khz muchos conversores este filtro puede afectar hasta 1 octava abajo, es decir 9khz/12khz, por lo tanto puede haber ligeras diferencias, si grabas en 48khz, ese filtro lo moves un poco arriba, 20-24khz con lo cual afecta menos el rango auditivo, y si te vas a 96khz o 192khz ese problema desaparece porque el impacto en el rango auditivo es prácticamente nulo. En esto pueden ser perceptibles que es a lo que me refería. Fuera de eso, cualquier procesamiento digital se ve beneficiado con mayor sample rate pero ya es algo tan fino que vas a notar solamente si estás muy metido en esto
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